Letzte Woche hab ich es mir mal wieder richtig gut gehen lassen. Ich hab zweimal gedraftet! Nach den letzten Wochen in jeder freien Minute programmieren, hatte ich mir das auch verdient.
Leider war der erste Draft in der Stusie nicht von Erfolg gekrönt. Nach einem 0-2 bin ich nach Hause gegangen. Ich sollte einfach die Finger von 5c-Control im Draft lassen. Wahrscheinlich bin ich einfach zu dumm für diesen Archetyp.

Aber es gab ja noch das gute FNM im Sturmdrachen. Normalerweise habe ich Freitag Nachmittags anderes zu tun, aber da das Plugin schon fertig war und mein “Freitags-Termin” verhindert war, stand einem Draft nichts im Wege.
Außerdem lag der Sturmdrache ja praktisch auf dem Weg, da ich zuvor Weihnachtsgeschenke eingekauft habe.

Draft:
Ich durfte wieder vor meinem alten Freund Simon (wie schon in meinem dritten Draft) Platz nehmen. Das Gute daran ist, dass er normalerweise starke Signale sendet, die man auch ernst nehmen kann. Also stellte ich mich darauf ein auf Simons Welle zu surfen.

Dies und der Artikel von TrashT, den ich erst ein paar Stunden zuvor gelesen hatte, ließen mich im ersten Booster dann den Rhox Charger über meinem heiß und innig geliebten Rhox War Monk picken. Ein Punkt, den ich mir abgewöhnen will, denn in den letzten Drafts war ich viel zu schnell auf bestimmte Farben festgelegt.
Bisher bin ich damit noch nicht auf die Schnauze gefallen, aber bei diesem Draft wäre es sehr wahrscheinlich in die Hose gegangen, denn Simon hatte einen O-Ring gepickt und mir den Spearbreaker Behemoth weitergegeben. Mir war ehrlich gesagt etwas mulmig bei dem Pick. Denn der Affe ist in Naya am Besten (aber eine 5/5 indestructible kann in Bant oder Jund bestimmt auch was).
Am Ende des ersten Boosters hatte ich nur grüne Karten in meinem Pool. Zu dem Rhino und Affen gesellten sich Druid of the Anima, Court Archers, Drumhunter, Resounding Roar, Obelisk of Naya, Soul Fire und Ridge Rannet.

Die zweiten Booster waren eher mau. Beinhalteten aber ein paar Entscheidungen.
Knight of the Skyward VS Steward of Valeron: Wie man später in der Deckliste sieht, habe ich mich für den Steward entschieden. Zwar hatte ich schon 3 Accelerator, aber einer davon komm erst in Runde 4. Trommeln ist eher was für Kartennachschub. Der Knight is ohne Zweifel sowohl im frühen als späten Verlauf super, aber ich hatte zu diesem Zeitpunkt zwei weitere Fatties (Jungle Weaver,Yoked Plowbeast) eingesammelt und damit sie nicht auf der Hand versauern, brauchte ich Manabeschleuniger.
Deswegen nahm ich auch später noch den Sunseed Nurturer. Das Lifegain würde mir gegen schnelle Decks helfen und ein bisschen beschleunigen tut er ja auch.

Eine andere Entscheidung, die getroffen werden musste war Naya Charm VS Realm Razer.
Hier Entschied ich mich für den Charm. Er ist sehr flexibel und ich hatte bisher nur ein Soul Fire als Removal. Außerdem profitiert der Razer nicht von Naya-Buddies. Er schied deswegen für mich aus.

Im dritten Booster bekam ich dann sogar noch eine Mayael ziemlich spät gepast. Eine Rakeclaw Gargantuan fand sich auch und somit war ich sehr zufrieden mit der Fatty Auslese. (Meiner Meinung nach ist die Gargantuan sehr wichtig für Naya. Zwar nur 3 Thoughness, aber der Erstschlag dominiert das Board.)

Kleine Anmerkung noch:
Naya zu draften war zwar ok, aber das lag vorallem daran, dass es soviele Karten für den Shard gab. Simon, welcher ja vor mir saß, entschloss sich Weiß-Grün mit Splash Blau/Rot zu draften. Glücklicherweise war einfach genug Brot da um uns beide zu füttern.
Ein weiterer Punkt nicht Grün und Weiß zu spielen, waren die ZWEI Jund Charms, die relativ früh im zweiten Booster an mir vorbeizogen. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich zwar schon ein paar weiße Karten, aber mein Deck war soweiso fast Mono-Grün. (Ein Infest kam vor den Charms auch noch vorbei! OMG…)
Angst hatte ich aber vor den 3 Mass Removal nicht. Sie würden mich langsam machen, wenn meine Manabeschleuniger sterben würden, aber die Fatties waren zu fett für die Removal.

Deck:
Viel zum Deck gibt es nich zu sagen. Ich hatte super Fatties, super Accelerator und leider nur 2 Removal. Ich war sehr zufrieden und zuversichtlich.

Turnier:
Die Spiele waren allgemein nicht sehr spannend. In Runden 2-4 hatten meine Gegner nie genug Removal oder selbst Fatties, um meinen sich gegenseitig pushenden Fatties gewachsen zu sein. Schnell genug waren sie auch selten und wenn ich nicht gerade Mist zusammenspielte, waren es immer die gleichen Spiele: Manalegen bis ~Runde 5. Dann den teuren Kram auf den Tisch legen, stabilisieren, kurz durchatmen und Gegner verkloppen.

Die einzig “interessante” Runde war die Erste, in welcher ich direkt mal auf die Mütze bekommen habe. Mein Gegner spielte Jund (hatte aber nicht die Charms abbgekommen). Sein Deck hatte sehr gute Synergien mit Ooze Garden, Jund Battlemage, Kresh the Bloodbraided und jeder Menge Unearth/Tokens.
Die ersten beiden Spiele waren fair. Einmal war ich zu langsam. Einmal konnte er meine Manabeschleuniger nich auschalten und hatte einen Behemoth am Hals.
Das dritte Spiel war einfach zu schnell für mich. Er legte Dragon Fodder, Battlemage gefolgt von Removal für meine Court Archers. In seiner 5ten Runde hatte ich dann ein einsmes Nashorn auf dem Tisch, welches den gepumpten Tokensturm durch doppel Scourge Devil nicht aufhalten konnte. Ein sehr kurzves Spiel.

Am Ende reichte es dann für ein 3-1 und 2 Booster. Damit kann ich leben ;)
Außerdem bekomm ich ja noch den Promo Hypnotic Scepter! WOHO!

So long,
Seb

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only 1 comment untill now

  1. Snakeform
    (just a test)