Gestern war es wieder soweit: Draften in der StuSie-Bar.
Leider gab es wegen dem neuen Rekord von 20 teilnehmenden Spielern kurze Verzögerungen, da der Turnierleiter nicht genug Produkte für so viele Anmeldungen parat hatte. Ein paar Telefonat später fand sich glücklicherweise jemand, der noch Booster zu Hause hatte und sie vorbeibrachte.

Ich hatte diesmal die Ehre zwischen einem Wiedereinsteiger (links) und einem, nennen wir es mal Random-Drafter (rechts), zu sitzen. Zu seiner Verteidigung muss man sagen, dass er sich (zumindest bei diesem Draft) zusammengerissen hat und seinen geforcten Farben treu geblieben ist. Klar könnte er mit dem Zeug, dass er pickt, auch ein 5c-Control zusammenbauen, jedoch sind seine “Decks” eher extravagant und skuril als kompetiv.

Beschweren darf ich mich nicht, weil mir dies eine Caldera Hellion als zweiten Pick bescherte (nachdem ich im ersten Booster schon ein Magma Spray über Deft Duellist und ein paar weiteren guten weiß-blauen Karten genommen hatte). Mein rechter Nachbar begnügte sich derweilen mit einem Foil-Kederekt Leviathan. Sooo gut ist die Hellion ja auch nicht…
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob der Leviathan noch in die Kategorie “spielbar” fällt. Mein Nachbar hatte beim letzten Sealed sogar zwei der Riesen, seitdem schwört er auf sie. Scheinbar haben sie sogar im Alleingang ein paar Spiele gewonnen. Ich werde aber weiterhin meine Finger von ihnen lassen.
Im weiteren Verlauf der ersten Runde konnte ich noch Dregscape Zombie, Goblin Deathraiders, Blightning, Hissing Iguanar, Thunder-Thrash Elder einsacken. Außerdem habe ich 2 Onyx Goblet relativ hoch gepickt. Im Nachhinein betrachtet, hätte ich lieber qualitativ bessere Karten picken sollen. Aber zu diesem Zeitpunkt war ich mir sicher, dass es wieder ein schwarz-rotes Aggro-Deck werden würde. Wie die obigen Picks zeigen war ich auch auf dem besten Weg.

Leider kam dann alles anders.
Mein rechter Nachbar muss irgendwie auch in Rot gewesen sein, obwohl ich ihm im ersten Druchgang nicht einmal einen Incurable Ogre weitergegeben habe. Kaum eine gute rote Karte kam vorbei. Deswegen beschloss ich nach dem first-pick Sarkhan Vol mehr Richtung Kontrolle zu draften und ein paar gute grüne Karten einzusacken um Sarkhan splashen zu können.
In Grün bekam ich immerhin Court Archers und einen späten Cylian Elf, der zwar alles andere als super ist, aber immerhin war er eine spielbare Karte. An diesen mangelte es mir nämlich gehörig. Ein zweites Magma Spray und ein Infest (!!!) waren alles was ich noch abbekam.
Beim Nachzählen des bisherigen Deck kam ich auf 14 Karten, die in Frage kamen (wenn ich mich recht entsinne).

Also musste das dritte Booster wieder besser laufen.
Jedoch stellte sich eine wirklich Besserung nicht ein. Bloodpyre Elemental, Carrion Thrash und Viscera Dragger kamen zu meinem Pool hinzu.

Wie sich nach dem Draft heraustellte hatten die Spieler 2 und 3 Plätze vor mir (also rechts von mir) Schwarz-Rot gedraftet. Das erklärte immerhin das miserable dritte Booster. Am anderen Tisch spielte nur einer wirklich Schwarz-Rot. Doppel Cruel Ultimatum. Klingt auch ok.
Esper bzw. Blau-Schwarz war dafür hoffnungslos unterdraftet. So kamen zum Beispiel nach dem 12ten Pick karten wie Puppet Conjurer, Tidehollow Strix und Esper Charm vorbei. Der spätere Turniersieger spielte sogar ein sonderliches Esper-Deck. Für mich kam die Kombination aber nicht in Frage. Mein rechter Nachbar war schließlich in Weiß-Blau und das lies er mich auch ziemlich deutlich spüren (nicht nur mit der Hellion).

Das Deck:

Letztendlich kam ich gerade so auf 23 Playabels. Also nicht über manch sonderliche Karten wundern:

Ein reines Kontrolldeck konnte ich mit dem Haufen nicht bauen. Dazu hatte ich zu wenig Removal. Es wurde eher ein MidGame-Kreaturen-Deck. Im Sideboard sind meine anderen roten, schwarzen und grünen Karten. Viel Wahl hatte ich also nicht.
Als das fertige Deck vor mir liegen hatte, hatte ich ein wenig Zweifel an meinem Deck. Es sah etwas zusammen gewürfelt aus.
Die drei Devour-Kerlchen hatten etwas wenig Futter. Ein paar Elfball Visonaries standen ganz oben auf meinem Wunschzettel. Mit Kanonenfutter hätte ich mich auch höchst zufrieden gegeben, aber leider kam keiner von beiden auf einen Besuch vorbei und zwei Kreaturen mit Unearth is auch nicht gerade viel. Nichts destotrotzt spielen Devour und Sarkhan gut zusammen (übernehmen und saccen). Wobei Sarkhan eigentlich keine Synergie braucht. Er ist einfach Sarkhan.
Was mich beim Deck bauen außerdem überzeugte waren meine Anti-Aggro-Karten in Form von Infest, Caldera Hellion und Magma Spray. Vor Aggro hatte ich eigentlich keine große Angst. Blightning und der Ogre sehen ein bisschen random aus, aber mal davon abgesehen, dass ich keine sehr große Auswahl hatte, konnte mich das Blightning (theoretisch) vor Fatties bewahren, gegen die ich keine Lösung hatte, und der Ogre war ebenfalls zum abtauschen mit stärkeren Kalibern gedacht.

Das Turnier:

Runde 1 war nicht sehr spektakulär. In den beiden Spielen hatte ich die Hellion gegen die er nur ein Removal im Deck hatte (Resounding Silence). Er hat es nich gezogen, ich war so lucky und hatte immer die Hellion. Kurze Geschichte.

In Runde 2 durfte ich dann gegen WGu-Aggro ran. Mal wieder der gute Berthold als Gegner. In der ersten Partie hatte er Manaprobleme und so konnte mein Ogre in zu Muß kloppen. Die Zweite war dafür schon viel ausgeglichener.
Er hatte einen Akrasan Squire und einen Steward auf dem Tisch. Ich hatte einen Carrion Thrash, der mir Bloodpyre Elemental zurückbringen konnte. Schwierig wurde es erst als sein Knight of the Skyward Eye dazu kam. Ich hatte Sarkhan schon auf 5 Countern als mir ein entscheidender Fehler passierte. Ich übersah den Valeron und schoss per Magma Spray auf den Knight. Dummerweise hatte er noch 3 Mana offen und konnte so den Knight einfach pumpen. Ich wäre am Liebsten im Boden versunken. Die Strafe folgte auf dem Fuße. Er griff mit allen 3 Kreaturen Sarkhan an, welchen er so in den Friedhof beförderte. Ich weiß nicht, wieso ich nicht warten konnte bis er den Knight pumpt. Wenn ich gewartet hätte, wäre ein einsamer Squire auf seiner Seite zurückgeblieben und ich hätte zwei Züge später 5 Drachen gehabt.
So verlor ich dieses und das folgende Spiel.

In der nächsten Runde ging es dann gegen Blau-Schwarz mit Splash Weiß, Grün, Rot.
Im ersten Spiel behielt ich eine langsame Hand mit Removal (Caldera Hellion, Infest). Ich hoffte also auf einen nicht all zu schnellen Start meines Gegner. Doch auch wenn die Hoffnung normalerweise zuletzt stirbt, so starb sie bei mir innerhalb der ersten 3 Züge nachdem mich Tidehollow Strix verprügelte und Tidehollow Sculler mir mein Infest wegnahm. Ich zog keine billigen Kreaturen nach und das erste Spiel war gelaufen.
An das zweite Spiel kann ich mich schon gar nicht mehr erinnern, aber nach seinen notierten Lebenspunkten war es wohl ziemlich schnell vorbei.
Im letzten Spiel konnte ich Sharkan Vol legen als das Board von meinem Mountaineer dominiert wurde. Seine Kreaturen konnte ich mit Submersion oder Spray von Angriffen abalten und so flogen mich fünf Drachen zum Sieg. (Fun Fact: Dem Gegner fehlte eine Insel für Gather Specimens)

Nach drei Spielen gegen Aggro-Decks ging es nun gegen Naya-Fatties. Meinem Angstgegner.
Mein Gegner hatte ein Deck voller Spoiler: Hellion, Sharkan und Flameblast Dragon. Hello!?
Jedoch war sein Deck langsamer als meins. Im ersten Spiel konnte ich ihn auf ein paar Restleben prügeln bevor er ins Spiel fand und konnte am Ende mit einem geunearthten Dragger gewinnen. Im zweiten Spiel wuchs mein Thunder-Thrash Elder im dritten Zug auf 7/7 an. Er hatte kein Removal für ihn. Ende der Geschichte.

In der letzten Runde durfte ich gegen einen Kommilitonen von mir Spielen: Tilman. (Fun Fact: es hießen zwei Spieler Tilman und sie haben bisher in jedem Turnier gegeneinander spielen müssen. Wie groß is dafür bitte die Wahrscheinlichkeit?) Mein Kommilitone spilte auch Naya-Fatties. Zwar mit weniger Spoiler dafür mehr Fat. Where Ancients Tread würde nicht nur einmal triggern.
Es galt also wieder soviel Schaden wie möglich auszuteilen bis der erste Fatty die Arena betritt.
Im ersten Spiel gelang mir das auch sehr gut. Den ersten Fatty musste ich zwar 2:1 abtauschen, aber ich konnte mein Tempo halten und Sarkhan übernahm fleißig die gegnerischen Fatties, welche das Spiel schnell beendeten. Auch das zweite Spiel verlief ähnlich. Nachdem ich mit Volcanic Submersion seine einzige Plains entfernt hatte, war er zu langsam meinen Kreaturensturm aufzuhalten.

Am Ende ein sehr gutes 4-1, welches auch gut ein 5-0 hätte sein können. Das Deck hat super performt. Der Spieler hat aber leider an manchen Stellen total versagt.

Pros:

  • Incurable Ogre ist gar nicht soooo schlecht wie ich eigentlich dachte. WENN er durchkommt macht er gewaltig aua. Ansonsten ist er ne super Mauer gegen Fatties.
  • Cycling ist total broken. Wenn ich eine Volcanic Submersion hab, wird sie wohl immer ihren Weg ins Deck finden.
  • An meinen Nachbar für die Hellion!

Cons:

  • An Rot-Schwarz. Einfach überdraftet.
  • Mich für meine immer wiederkehrende Dummheit.

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