Seit dem Prerelease sind nun ein paar Tage vergangen und ich habdie ersten paar Stunden “Shards of Alara” nochmal Revue passieren lassen und möchte euch hier meine gesammelten Werke präsentieren:
Für mich stand das Prerelease ganz klar im Zeichen der Katze.
Seit der Preview auf mtg.com wurde Wild Nacatl gehyped und dieser Hype hat nicht nachgelassen. Es gab eine Weile schon keine Common mehr, die bevor sie überhaupt released wurde den Sprung ins Extended Format geschafft hat und dabei sogar dem guten alten Kird Ape den Platz streitig gemacht hat.
Was ich nicht gedacht hätte ist, dass die Katze auch so das Sealed Format beherrscht.
Wahrscheinlich wird es nicht immer so sein und ob sie auch im Draft so gut performen kann, muss sich noch zeigen. Aber am Sonntag hatte irgendwie jeder meiner Gegner mindestens eine Katze. Alle haben die Naya-Farben gespielt (mit Ausnahmen von 2-3 Leuten) und jedesmal wenn die Katze auf dem Table lag, hat sie von Anfang an bis ins Lategame den Tisch unsichergemacht, teilweise sogar domineirt.
Die kleinen Kätzchen haben großen Druck durch ihre Schnelligkeit und Größe erzeugt. Von dem resultierenden Schaden durch diese beiden Attribute ganz zu schweigen. Es war schwierig mit einem langsamen Start wieder die Kontrolle über das Spiel zurückzubekommen.
Mein persönlicher Gewinner des Wochenendes ist ganz klar Sigil of Distinction. Irgendwie hielt ich die Karte für ein unterdurchschnittliches Equipment. In mein Deck wanderte sie nur weil der Turniersieger vom Vortag 2 gespielt hatte.
Aber als ich im ersten Spiel in Runde 4 das Siegel castete und mir einen 6/7 Rhox War Monk gebastelt hatte, welcher mir im Alleingang das Spiel gewann, war ich vollends überzeugt. Es reicht vollkommen einer Kreatur +3/+3 zu geben. Sollte der Gegner kein Removal für das Artefakt parat haben, sieht es schon sehr düster aus. Die Karte beschleunigt das eigene Spiel dermaßen, dass jede noch so defensive Kreatur plötzlich zur Bestie wird.
Glücklicherweise ist das Artefakt eine Rare und somit eher ein seltener Gast.
Auch wenn ich Manaprobleme am Wochenende hatte, das Manafixing des Blocks ist gelungen. Dennnoch würde ich davon abraten einfach die besten Karten aller Farben in ein Deck zu werfen und zu hoffen das passende Mana zu ziehen. Im Grunde gilt der Grundsatz “so wenig wie möglich Farben” immernoch. Wahrscheinlich wird es aber (vorallem im Sealed) schwer nur 2-farbig zu spielen. Ein Splash wird es wohl meistens geben.
Das Format an sich schätze ich sehr schnell ein. Ein weiterer Grund wieso man nicht all zuviel Zei mit den Panoramen verbringen sollte.
Wer die ersten Runden verschläft, wird später dafür bestraft. Gerade die Kollegen aus Naya scheinen mir ein sehr schnelllebiges Volk zu sein. Auch ohne die kleine Nacatl hat man zugriff auf sehr starke Kreaturen im 2er und 3er Slot. Steward of Valeron ist das beste Beispiel. Durch Vigilance verliert man kein Tempo. Druch die Mana-Ability gewinnt man sogar an Geschwindikeit.
Seine Boardposition erst ab Runde 4 aufzubauen kann man sich auch in dieser Edition keinenfalls leisten.
Was ich am Sonntag etwas vermisst habe, war das Removal. Ein Tag ist jedoch nicht sonderlich Repräsentativ. Man kann davon ausgehen, dass es nicht immer so sein wird. Es gibt genug gutes Removal im Common-Slot.
Rot hat mit Magma Spray und Resounding Thunder preiswertiges Kreaturenremoval. Schwarz hat leider nur ein Dark Banashing in Form einer Dose abbekommen. Der restliche Removal in Form von Bone Splinters und die Blister Beetle sind schon sehr mittelmäßig. Dann doch lieber noch einen Bloodpyre Elemental. Resounding Silence hingegen ist zwar limitiertes Removal dafür wird die Angreifende Kreatur gleich richtig entsorgt. Viel geblockt wurde am Wochenende dank Abilities wie Exalted nicht. Gerade in Mehrfachausführung ist die Aibilty eine Pest. Akrasan Squire wird immer mehr zu einem guten 1-Drop.
Mein Sealdpool:
Ein paar Worte würde ich gerne noch zu meinem Sealedpool loswerden.
Wie man mein Prerelease-Deck besser bauen hätte können, habe ich ja im ersten Teil schon beschrieben.
Ein paar Tage später habe ich mich erneut vor den Kartenpool gesetzt und ein bisschen rumge-tinkert. Diesmal habe ich die alle Ratschläge ignoriert und mir ein hauptsächlich schwarzes Deck zusammengesteckt. Dazu kamen noch rot und blau. Das Ganze hätte dann so aussehen können:
Shards of Alara Prerelease - 2ter Versuch
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Ich kann leider nicht genau einschätzen, ob ich mit dieser Variante des Pools besser gefahren wäre. Die 2-Drops sind von der Qualität her schlechter als die im ursprünglichen Deck. Allerdings sind sie (bis auf die Eule) viel einfacher auszupielen. Hätte ich noch 1-2 Kreaturen mit Devour im Pool gehabt, würden die Beetles wenigstgens “gut”. So sterben sie wahrscheinlich als Jumper, im Bone Splinters oder später im Archdamon. Der Dämon überzeugt mich auch nicht so wirklich, da er nicht lange leben wird. Hoffentlich so lange bis er den Gegner zu Muß verarbeutet hat.
Die Kederekt Creeper haben praktisch Evasion oder es gehen halt 2 Kreaturen des Gegners drauf. Kartenvorteil für mich. Mit Sigil of Distinction oder den Lightning Talons, die nur wegen den 3 Creepern drin sind, würden sie wahrscheinlich so ziemlich das Board dominieren. Zugegeben mit dem Siegel dominiert jede Kreatur das Board…
Während des Turniers saß ein Spieler neben mir, der auch die Grixis-Farben zockte und seinen Gegner mit dem andauernden exhumieren ziemlich ins Schwitzen brachte. Er spielte zu diesem Zweck auch 2 Corpse Connoisseur. Aber ich bin mir nicht so sicher, ob das der “way to go” ist.
Er hat auch Kreaturen wie Rockslide Elemental gespielt. Sowas macht mich immer stutzig. Diese Typen sehen auf dem Papier total gut aus, aber wenn man sie dann in Runde 10 zieht, würde man am Liebsten die Stirn auf die Tischplatte kloppen.












































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Bei vieles, was du geschriebn hast bin ich anderer meinung, aba wir habn ja schon darüber gesprochn.
BTW: den dregscape zombie kannste nit saccn für archdemon, da hilfts (wie Wolfram imma so schön sagt) karten zuerst durchzulesn
Ich weiß. Ich hab mir den Dämon auch durchgelesen. Deswegen wollte ich auch am Prerelease auf keinen fall schwarz spielen
Da hast du mich wahrscheinlich falsch verstanden. Hab nie behauptete, dass der Dämon Zombies frisst. Sonst wäre seine Ability ja kein Nachteil -.-
[...] und meine Enviroment einschätzen, die ich aus dem Prerelease Sealed gewonnen hatte und schon im Prerelease Nachruf verewigt habe. Artikel über das Set gab es zwar jede Menge, aber es waren hauptsächlich [...]