Shards of Alara Logo

Endlich war es soweit. Das Warten hatte ein Ende. Es war wieder Zeit für ein Prerelease. Diesmal hieß die neue Edition Shards of Alara, das letzte Prerelease dieses Jahres, aber bei insgesamt 5 Releases in diesem Jahr kann sich die Magic Community wohl nicht über zu wenig neues Futter beschweren.
Ich war diesmal auch wieder am Start. Leider erst am Sonntag. Samstag wäre mir lieber gewesen, denn die meisten Magic Kumpels spielen am Samstag Abend. Trotzallem hab ich mich riesig gefreut endlich die neuen Karten in meine Griffel zu bekommen.

Nachdem ich das Tournamentpack und die 3 Booster aufgefrissen habe, war ich auf den ersten Blick zufrieden mit meinem Pool. Genug Manafixer (4 Obelisken, 4 SuchLänder und ein TapLand) und ein paar Spoiler (Battlegrace Angel, Sigil of Distinction).

Zugegebenermaßen habe ich mich sehr von ein paar Leuten, die schon am Vortag gespielt haben, beeinflussen lassen. Einer davon ging sogar stolze 5:0 (=Turniersieger). Mittlerweile glaube ich aber, dass es großteils an seinem sehr guten Pool lag. (a) 2 Sigil of Distinction und (b) er konnte 2-farbig mit Splash spielen (Naya). Also sogar noch die besten Farben. Was will man mehr?
Aber zurück zu meinem Pool. Zu diesem Zeitpunkt lies ich jedoch (auf anranten der restlichen Mitspieler, die mit am Tisch saßen) komplett die Finger von Schwarz. Ich hab mir die Karten zwar kurz durchgesehen, aber nicht weiter verfolgt, ob man damit was zusammenbasteln könnte. Nach dem Turnier hab ich mir dann nochmal meinen Pool angesehen und auch versucht ein Grixis-Deck zu bauen. Dazu aber später mehr. Hier erstmal das was ich 4 Runden lang gezockt habe:

Irgendwie dachte ich, dass ich 4 Plains spielen würde. Scheint aber wohl nich so gewesen zu sein. Ich wusste, dass die Manabase das Schwierigste werden würde und es dauerte auch 20 der 50 Minuten, um Selbige einigermaßen hinzubekommen. Die Manabase sieht sehr wacklig aus, aber die meiste Zeit des Turnier hat sie wunderbar funktioniert.
Ich würde heute 17 Mana spielen. Ein Mountain mehr und eine Plains mehr. Für den Mountain würde ich die Capsule rausnehmen. Aber keine Ahnung was für ein Land für die zusätzliche Plains gehen müsste.
Wahrscheinlich würde ich sogar nur den Mountain reinnehmen und Call to Heel gegen Yoked Plowbeast tauschen. Das Cycle hilft um nach Mana zu graben. Ansonsten ist er ein dicker Kamerad fürs Lategame.

Direkt nach dem Eintüten und einem halben Testspiel ging es dann los.

Runde 1 gegen Vit:

In der ersten Runde traf ich auf einen mir unbekannten Spieler. Wie sich heraustellte ist er extra 2 Stunden mit ein paar Freunden nach Freiburg gefahren. Das Spiel startete ohne großen Smalltalk, stattdessen wurde es direkt aggresiv und rasant auf dem Platz. Während ich einen Mulligan auf 6 nahm, hatte mein Gegner eine Wild Nacatl mit dazugehörigen Ländern und ging in den Beatdown-Modus. Zwar konnte ich selbst mit meiner 2/2 Nacatl ein bisschen austeilen, aber erst der Rhox War Monk brachte mich wieder in eine sichere Position. Meine Nacatl lief als Antwort auf den Rhox in einen Qasali Ambusher, doch seinem Deck ging die Luft aus und die Guardians of Akrasa konnten meinen Rhox zusammen mit dem Sigil of Distinction + Angelic Benediction nichts mehr aufhalten. 17 -> 8 -> 0
Das zweite Spiel begann er zur Abwechslung mit Nacatl. Hinzu kamen 2 Qasali Ambusher und ein Akrasan Squire. Ein Knight-Captain of Eos brachte noch mehr kleine Männer ins Spiel. Lies aber immerhin den Exalted-Bonus verfallen.
Auf 8 Leben konnte ich wieder stabilisieren und wartete mit Rhox War Monk, Wild Nacatl, Mosstodon und Steward of Valeron auf. Einer der Ambusher starb noch beim Angriff an Resounding Thunder und sein Kamerad wurde per Oblivion Ring in den Käfig gepackt.
Erstmal durchatmen. Ich wusste, dass dieser Rückstand kein Problem für mich war solange er nicht noch einen dicken Spoiler auf den Tisch packte. Immerhin hatte ich doch 3 Kreaturen mit Lifelink, um meine Lebenpunkte zu regenerien. Als ich dann aber das Siegel zog, mein Nashorn damit equipte, stiegen meine Lebenpunkte schneller als ich dachte. Durch den Knight-Captain of Eos dauerte es zwar eine Weile, aber schließlich musste sich Vit erneut geschlagen geben.
(1-0;2-0)

Mayael the AnimaBeim Zusammenschieben meinte mein Gegner, dass er flooded war (10 Länder aufm Tisch), aber als ich mir sein Deck durchsah, musste ich feststellen, dass er nichts hatte was ihn aus der Pat-Situation hätte rausmanövrieren können während ich nachdem stabilisieren nur auf Engel, Equipment oder Flieger warten musste.
Erschrocken bin ich als ich festellte, dass er ein Titanic Ultimatum im Sideboard rumgammeln hatte. Glück gehabt, dass das nich in seinem Deck war… Nach kurzem Einreden sah er seinen Fehler ein und nahm den “schlechten” Sorcery in sein Deck auf.

Runde 2 gegen Sascha:

Wieder kein Freiburger sondern ein Freund meines ersten Gegners auch er hatte eine lange Anreise hinter sich. War jedoch im Gegensatz zu mir durch eine Pizza vor dem Turnier gestärkt. (Woher sollte ich auch wissen, dass keine Pause gemacht wird)
Ich gewann den Würfelwurf und war sehr zufrieden mit meiner Starthand. Wild Nacatl, Sigil of Distinction, Steward of Valeron und Oblivion Ring. Mana passte auch.
Mein Gegner lies mich dann direkt an der Güte meiner Hand zweifeln. Runde 1 und 2 Wild Nacatl, jippi. Aber der Vogt hielt den ersten Angriff auf, da in Runde 2 nur eine kleine Hauskatze mit 2/2 zum Angriff bereit war.
Die folgenden zwei Runden erwischte Sascha mich dann voll und ich viel auf 8 Leben. (schon wieder einer aus Naya…) Nachdem dann aber das Siegel einsatzbereit war und der Katze zusätzliche +4/+4 bescherte, konnte auch kein Thorn-Thrash Viashino, welcher eine Katze gefressen hatte um größer als meine Mieze zu sein, meinen Ansturm standhalten. Ende Spiel 1.
Im 2ten und letzten Spiel musste Sascha auf 4 Karten runter und bot mir keinen wirklichen Widerstand. Er hatte zwar ein Naturalize für das Sigil of Distinction (welches ich irgendwie schon wieder hatte), aber seine Kreaturen konnten meinem Nashorn nicht standhalten. Ich hatte sogar noch den Naya Charm auf der Hand falls ich doch wieder ein bisschen SpoilerPower benötigen würde.
(2-0,4-0)

Das war die erste Hälfte. Morgen geht es weiter.
So long,
Seb

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4 comments untill now

  1. Pool:

    White:

    Dispeller’s Capsule
    Gustrider Exuberant
    Marble Chalice
    Metallurgeon
    2 Oblivion Ring
    Sighted-Caste Sorcerer
    2 Sunseed Nurturer
    2 Welkin Guide

    Blue:

    Cancel
    Cathartic Adept
    Esper Battlemage
    Jhessian Lookout
    Kathari Screecher
    Mindlock Srb
    Outrider of Jhess
    Sharding Sphinx
    Spell Snap
    Steelclad Serpent
    Tortoise Formation
    Vectis Silencers

    Black:

    Bone Splinters
    Corpse Connoisseur
    Cunning Lethemancer
    Deathgreeter
    Demon’s Herald
    Dregscape Zombie
    Executioner’s Capsule
    Glaze Fiend
    Grixis Battlemage
    Infest
    Onyx Goblet
    Scavenger Drake
    Shore Snapper
    Skeletal Kathari
    Viscera Dragger

    Red:

    Bloodpyre Elemental
    Draggon Fodder
    Exuberant Firestoker
    Hell’s Thunder
    Hissing Iguanar
    Jund Battlemage
    Magma Spray
    Resounding Thunder
    Scourge Devil
    3 Soul’s Fire
    Vicious Shadows
    Vithian Stinger
    Volcanic Submersion

    Green:

    Court Archers
    2 Cylian Elf
    Elvish Visionary
    Gift of the Gargantuan
    2 Godtoucher
    Lust Growth
    Resounding Roar
    Rhox Charger
    Savage Hunger
    Wild Nacatl

    Blue/Black:

    Agony Warp
    Thoughtcutter Agent

    Green/Red:

    2 Branching Bolt

    Green/White:

    Sigil Blessing
    2 Steward of Valeron

    Blue/White:

    Deft Duelist
    Hindering Light

    Green/Red/White:

    Rakeclaw Gargantuan
    Woolly Thoctar

    Green/Red/Black:
    Sprouting Thrinax

    Black/Red:

    Blightning

    Green/Blue:

    Jhessian Infiltrator

    Green/White/Blue:

    Waveskimmer Aven

    Blue/White/Black:

    Brilliant Ultimatum

    Artifact:

    Obelisk of Bant
    Obelisk of Jund

    Land:

    Arcane Sanctum
    Bant Panorama
    Jund Panorama

    Final Deck:

    Jhessian Lookout
    Dregscape Zombie
    Grixis Battlemage
    Esper Battlemage
    Kathari Screecher
    Vithian Stinger
    Shore Snapper
    Outrider of Jhess
    Viscera Dragger
    Scavenger Drake
    Bloodpyre Elemental
    Skeletal Kathari
    Steelclad Serpent
    Sharding Sphinx

    2 Oblivion Ring
    Cancel
    Agony Warp
    Resounding Thunder
    Magma Spray
    Infest
    Executioner’s capsule
    Obelisk of Bant
    Obelisk of Jund

    Arcane Sanctum
    Bant Panorama
    Judn Panorama
    4 Island
    4 Swamp
    3 Mountain
    1 Plains

    Je nachdem was opp. Spielt wird +1 forest – 1 swamp, +1-2 branching bolt -1 infest, – 1 ????

  2. [...] gibt es Fortsetzung meines Prerelease-Bericht. Here we [...]

  3. [...] Sealedpool loswerden. Wie man mein Prerelease-Deck besser bauen hätte können, habe ich ja im ersten Teil schon [...]

  4. [...] ist es einfacher. Manchmal schwerer. Mir ist es diesmal wesentlich leichter gefallen als beim Prerelease. Aber dazu später [...]

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