
Endlich war es soweit. Das Warten hatte ein Ende. Es war wieder Zeit für ein Prerelease. Diesmal hieß die neue Edition Shards of Alara, das letzte Prerelease dieses Jahres, aber bei insgesamt 5 Releases in diesem Jahr kann sich die Magic Community wohl nicht über zu wenig neues Futter beschweren.
Ich war diesmal auch wieder am Start. Leider erst am Sonntag. Samstag wäre mir lieber gewesen, denn die meisten Magic Kumpels spielen am Samstag Abend. Trotzallem hab ich mich riesig gefreut endlich die neuen Karten in meine Griffel zu bekommen.
Nachdem ich das Tournamentpack und die 3 Booster aufgefrissen habe, war ich auf den ersten Blick zufrieden mit meinem Pool. Genug Manafixer (4 Obelisken, 4 SuchLänder und ein TapLand) und ein paar Spoiler (Battlegrace Angel, Sigil of Distinction).
Zugegebenermaßen habe ich mich sehr von ein paar Leuten, die schon am Vortag gespielt haben, beeinflussen lassen. Einer davon ging sogar stolze 5:0 (=Turniersieger). Mittlerweile glaube ich aber, dass es großteils an seinem sehr guten Pool lag. (a) 2 Sigil of Distinction und (b) er konnte 2-farbig mit Splash spielen (Naya). Also sogar noch die besten Farben. Was will man mehr?
Aber zurück zu meinem Pool. Zu diesem Zeitpunkt lies ich jedoch (auf anranten der restlichen Mitspieler, die mit am Tisch saßen) komplett die Finger von Schwarz. Ich hab mir die Karten zwar kurz durchgesehen, aber nicht weiter verfolgt, ob man damit was zusammenbasteln könnte. Nach dem Turnier hab ich mir dann nochmal meinen Pool angesehen und auch versucht ein Grixis-Deck zu bauen. Dazu aber später mehr. Hier erstmal das was ich 4 Runden lang gezockt habe:
Prerelease Shards of Alara
Irgendwie dachte ich, dass ich 4 Plains spielen würde. Scheint aber wohl nich so gewesen zu sein. Ich wusste, dass die Manabase das Schwierigste werden würde und es dauerte auch 20 der 50 Minuten, um Selbige einigermaßen hinzubekommen. Die Manabase sieht sehr wacklig aus, aber die meiste Zeit des Turnier hat sie wunderbar funktioniert.
Ich würde heute 17 Mana spielen. Ein Mountain mehr und eine Plains mehr. Für den Mountain würde ich die Capsule rausnehmen. Aber keine Ahnung was für ein Land für die zusätzliche Plains gehen müsste.
Wahrscheinlich würde ich sogar nur den Mountain reinnehmen und Call to Heel gegen Yoked Plowbeast tauschen. Das Cycle hilft um nach Mana zu graben. Ansonsten ist er ein dicker Kamerad fürs Lategame.
Direkt nach dem Eintüten und einem halben Testspiel ging es dann los.
Runde 1 gegen Vit:
In der ersten Runde traf ich auf einen mir unbekannten Spieler. Wie sich heraustellte ist er extra 2 Stunden mit ein paar Freunden nach Freiburg gefahren. Das Spiel startete ohne großen Smalltalk, stattdessen wurde es direkt aggresiv und rasant auf dem Platz. Während ich einen Mulligan auf 6 nahm, hatte mein Gegner eine Wild Nacatl mit dazugehörigen Ländern und ging in den Beatdown-Modus. Zwar konnte ich selbst mit meiner 2/2 Nacatl ein bisschen austeilen, aber erst der Rhox War Monk brachte mich wieder in eine sichere Position. Meine Nacatl lief als Antwort auf den Rhox in einen Qasali Ambusher, doch seinem Deck ging die Luft aus und die Guardians of Akrasa konnten meinen Rhox zusammen mit dem Sigil of Distinction + Angelic Benediction nichts mehr aufhalten. 17 -> 8 -> 0
Das zweite Spiel begann er zur Abwechslung mit Nacatl. Hinzu kamen 2 Qasali Ambusher und ein Akrasan Squire. Ein Knight-Captain of Eos brachte noch mehr kleine Männer ins Spiel. Lies aber immerhin den Exalted-Bonus verfallen.
Auf 8 Leben konnte ich wieder stabilisieren und wartete mit Rhox War Monk, Wild Nacatl, Mosstodon und Steward of Valeron auf. Einer der Ambusher starb noch beim Angriff an Resounding Thunder und sein Kamerad wurde per Oblivion Ring in den Käfig gepackt.
Erstmal durchatmen. Ich wusste, dass dieser Rückstand kein Problem für mich war solange er nicht noch einen dicken Spoiler auf den Tisch packte. Immerhin hatte ich doch 3 Kreaturen mit Lifelink, um meine Lebenpunkte zu regenerien. Als ich dann aber das Siegel zog, mein Nashorn damit equipte, stiegen meine Lebenpunkte schneller als ich dachte. Durch den Knight-Captain of Eos dauerte es zwar eine Weile, aber schließlich musste sich Vit erneut geschlagen geben.
(1-0;2-0)
Beim Zusammenschieben meinte mein Gegner, dass er flooded war (10 Länder aufm Tisch), aber als ich mir sein Deck durchsah, musste ich feststellen, dass er nichts hatte was ihn aus der Pat-Situation hätte rausmanövrieren können während ich nachdem stabilisieren nur auf Engel, Equipment oder Flieger warten musste.
Erschrocken bin ich als ich festellte, dass er ein Titanic Ultimatum im Sideboard rumgammeln hatte. Glück gehabt, dass das nich in seinem Deck war… Nach kurzem Einreden sah er seinen Fehler ein und nahm den “schlechten” Sorcery in sein Deck auf.
Runde 2 gegen Sascha:
Wieder kein Freiburger sondern ein Freund meines ersten Gegners auch er hatte eine lange Anreise hinter sich. War jedoch im Gegensatz zu mir durch eine Pizza vor dem Turnier gestärkt. (Woher sollte ich auch wissen, dass keine Pause gemacht wird)
Ich gewann den Würfelwurf und war sehr zufrieden mit meiner Starthand. Wild Nacatl, Sigil of Distinction, Steward of Valeron und Oblivion Ring. Mana passte auch.
Mein Gegner lies mich dann direkt an der Güte meiner Hand zweifeln. Runde 1 und 2 Wild Nacatl, jippi. Aber der Vogt hielt den ersten Angriff auf, da in Runde 2 nur eine kleine Hauskatze mit 2/2 zum Angriff bereit war.
Die folgenden zwei Runden erwischte Sascha mich dann voll und ich viel auf 8 Leben. (schon wieder einer aus Naya…) Nachdem dann aber das Siegel einsatzbereit war und der Katze zusätzliche +4/+4 bescherte, konnte auch kein Thorn-Thrash Viashino, welcher eine Katze gefressen hatte um größer als meine Mieze zu sein, meinen Ansturm standhalten. Ende Spiel 1.
Im 2ten und letzten Spiel musste Sascha auf 4 Karten runter und bot mir keinen wirklichen Widerstand. Er hatte zwar ein Naturalize für das Sigil of Distinction (welches ich irgendwie schon wieder hatte), aber seine Kreaturen konnten meinem Nashorn nicht standhalten. Ich hatte sogar noch den Naya Charm auf der Hand falls ich doch wieder ein bisschen SpoilerPower benötigen würde.
(2-0,4-0)
Das war die erste Hälfte. Morgen geht es weiter.
So long,
Seb

















































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Pool:
White:
Dispeller’s Capsule
Gustrider Exuberant
Marble Chalice
Metallurgeon
2 Oblivion Ring
Sighted-Caste Sorcerer
2 Sunseed Nurturer
2 Welkin Guide
Blue:
Cancel
Cathartic Adept
Esper Battlemage
Jhessian Lookout
Kathari Screecher
Mindlock Srb
Outrider of Jhess
Sharding Sphinx
Spell Snap
Steelclad Serpent
Tortoise Formation
Vectis Silencers
Black:
Bone Splinters
Corpse Connoisseur
Cunning Lethemancer
Deathgreeter
Demon’s Herald
Dregscape Zombie
Executioner’s Capsule
Glaze Fiend
Grixis Battlemage
Infest
Onyx Goblet
Scavenger Drake
Shore Snapper
Skeletal Kathari
Viscera Dragger
Red:
Bloodpyre Elemental
Draggon Fodder
Exuberant Firestoker
Hell’s Thunder
Hissing Iguanar
Jund Battlemage
Magma Spray
Resounding Thunder
Scourge Devil
3 Soul’s Fire
Vicious Shadows
Vithian Stinger
Volcanic Submersion
Green:
Court Archers
2 Cylian Elf
Elvish Visionary
Gift of the Gargantuan
2 Godtoucher
Lust Growth
Resounding Roar
Rhox Charger
Savage Hunger
Wild Nacatl
Blue/Black:
Agony Warp
Thoughtcutter Agent
Green/Red:
2 Branching Bolt
Green/White:
Sigil Blessing
2 Steward of Valeron
Blue/White:
Deft Duelist
Hindering Light
Green/Red/White:
Rakeclaw Gargantuan
Woolly Thoctar
Green/Red/Black:
Sprouting Thrinax
Black/Red:
Blightning
Green/Blue:
Jhessian Infiltrator
Green/White/Blue:
Waveskimmer Aven
Blue/White/Black:
Brilliant Ultimatum
Artifact:
Obelisk of Bant
Obelisk of Jund
Land:
Arcane Sanctum
Bant Panorama
Jund Panorama
Final Deck:
Jhessian Lookout
Dregscape Zombie
Grixis Battlemage
Esper Battlemage
Kathari Screecher
Vithian Stinger
Shore Snapper
Outrider of Jhess
Viscera Dragger
Scavenger Drake
Bloodpyre Elemental
Skeletal Kathari
Steelclad Serpent
Sharding Sphinx
2 Oblivion Ring
Cancel
Agony Warp
Resounding Thunder
Magma Spray
Infest
Executioner’s capsule
Obelisk of Bant
Obelisk of Jund
Arcane Sanctum
Bant Panorama
Judn Panorama
4 Island
4 Swamp
3 Mountain
1 Plains
Je nachdem was opp. Spielt wird +1 forest – 1 swamp, +1-2 branching bolt -1 infest, – 1 ????
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[...] Sealedpool loswerden. Wie man mein Prerelease-Deck besser bauen hätte können, habe ich ja im ersten Teil schon [...]
[...] ist es einfacher. Manchmal schwerer. Mir ist es diesmal wesentlich leichter gefallen als beim Prerelease. Aber dazu später [...]