Prerelease: Eventide

Am Samstag Nachmittag war es dann soweit. Endlich die neuen Päckchen aufreisen und mal wieder meiner alten Jugendsünde Magic frönen.

Zwar wurde sich schon beim Aufmachen (wie üblich) über die Namen der deutschen Karten lustig gemacht (Woandersbuddel), aber das Spiel sollte es uns bald auf seine Weise heimzahlen. Neben den bekannten Farben weiß, blau, schwarz, rot und grün, gab es ja in Shadowmoor schon Hybridkarten mit den Allianzfarben. In Eventide kamen nun noch die Feindfarben dazu.

Klingt alles super spannend, aber das Deckbauen ist eine Qual und meiner Meinung nach komplexer denn je. Wo es früher angenehme 5 Farben (+ Artefakte, welche man eh immer spielen konnte, wenn sie gut waren) gab, waren es am Samstag 15. “Glücklicherweise” bekommt man beim Prerelease noch ein 3tes Expansion Booster. Aber wirklich leichter wurde das Deckbauen deswegen noch lange nicht. Wahrscheinlicher das Gegenteil.

Wobei…
Wie so oft im Sealed baut sich mancher KartenPool von ganz allein. Meiner zum Glück nicht (langweilig), aber der spätere Gewinner konnte sich wohl kaum beschweren. Er spielte MonoGrün (+ ca. 2 gesplashten Karten) mit Wilt-Leaf Liege und Creakwood Liege (die gerne mal alleine Spiele gewinnt). Karten wie Spitting Image und Savage Conception packten das Deck zwar mit weitern teuren Spoilern voll. Scheinbar scheint das Format aber so langsam zu sein, dass man seine Kurve bei 4cc beginnen kann.

Beschweren konnte ich mich über meinen Pool aber eigtl auch nicht. Zwar baute sich mein Deck nicht von allein und ich war hoffnunglos überfordert, aber der Pool an sich war gut und hielt viele Möglichkeiten offen (viel zu viele!).
Am Ende der Zeit, welche zum Deckbau zur Verfügung stand, hatte ich mir ein weiß-blaues Deck zurecht geschustert. Aber so wirklich zufrieden war ich mit der Entscheidung nicht. Ich entschied mich für diese Farbkomibnation, weil ich viele gute weiß-blaue Hybride hatte (Swans of Bryn Argoll, Silkbind Faerie, Mistmeadow Witch, Steel of the Godhead). Das verschaffte mir zwar Stabilität der Farben, aber so wirklich der Bringer war weiß-blau nicht.

Glücklicherweise durfte ich in der ersten Runde gegen Simon antreten. Er schlug mir ein Draw vor damit wir nochmal an unseren Decks etwas basteln konnten. Wir haben ein paar kurze Testspiele gemacht. Mein Deck performte wie England bei der EM.
Also nochmal Karten auf dem Tisch ausgebreitet und umgebaut. Entstanden ist dann ein blau-grünes Deck mit Splash Schwarz, welches ich auch so den Abend über zockte.

2cc:
Inkfathom Infiltrator, Juvenile Gloomwidow, Woodlurker Mimic, Fang Skulkin
Turn to Mist, Curse of Chains, Soul Reap

3cc:
Silkbind Faerie, Nectar Oracle, Rendclaw Trow, Stalker Hag, Wisful Selkie
Snakeform

4cc:
Swans of Bryn Argoll, Desecrator Hag, Merrow Levitator, Canker Abomination
Monstrify, Cankerous Thirst

5cc:
Marshdrinker Giant
Biting Tether

6cc:
Valleymaker

Lands:
8 Forest
7 Island
1 Swamp
1 BG-Rare-Land

Auch wenn ich am Ende nur ein 2:2:1 (w:l:d) schaffte, so hat das Deck doch sehr viel Spaß gemacht zu zocken.
Geschlagen wurde ich von nem jüngeren Spieler in Runde 2, der kein so tolles Deck hatte. MonoWeiß-Weenie, aber mit ein bisschen Glück kann man ja fast alles spielen. Spiel 1 sah wie folgt aus:
2te Runde legt er nen 2/1 Typ hin. Kein Problem. In Runde 3 kommt dann ein 2/2-Kerl, welcher ein 1/1 Token (dank den 2 Plains) mitbringt. Auch noch ok, aber langsam ziemlich schnell, dachte ich. Runde 4 Legt er dann nen 3/1 Flieger, welcher eine Karte “blinkt”. Also den Typ von Runde 3 kurz rein-/rauskommen lassen. Nun hatt er 2 1/1er, 2 2/x-Critter und ein 3/1 Flieger. Zu viel für mich.
Im zweiten Spiel hab ich zwar dank der Snakeform mit der Spinne extrem nice nen 6/6 Warcrawler erledigen können (ich liebe diesen Spell!!!), aber zum Gewinnen hat mir 3 Runden lang ein Land gefehlt. Ansonsten wäre ich dank doppel Montrify mit 12/11 Schwänen zum Sieg geflattert.

In der letzten Runde hab ich dann schließlich noch gegen einen alten Veteranen verloren. Teilweise, weil er einfach besser gespielt hat, teilweise, weil ich einfach viele Fehler durch meine Müdigkeit gemacht hat. Ich sah beide Spiele relativ Chancen los aus. Im Ersten hat mich seine River Kelpie/Retrace-Action geownt. Dabei hatte ich sogar einmal die Chance mit einem schwarzen Removal den Kelpie zu killen, hab aber statt dessen den Fisch gekillt, weil ich irgendwie die Karte falsch gelesen hatte und dachte, dass er aus dem Friedhof Typen wiederholen kann. Hä??? Keine Ahnung was ich mir da dachte…

Im Nachhinein habe ich trotz Umbau ein paar Fehler beim Deckbauen gemacht.
Canker Abomination war zwar immer mindestens eine 3/3 und einmal sogar (dank Turn to Mist) eine 6/6 in Runde 4, denn noch würde ich jetzt stattdessen lieber Lurebound Scarecrow spielen. Der Fisch, der Flying geben kann und wieder enttapt, ist auch super, aber ich hatte in meinem Deck viel zu wenig gute Ziele. Stattdessen hätte ich lieber direkt den Grazing Kelpie, welchen ich oft gesideboarded hab, spielen sollen.
Vielleicht hätte ich auch eine andere Farbkombination spielen sollen… wer weiß.

So long,
Seb

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2 comments untill now

  1. cooler bericht, mehr davon

  2. [...] schreiben wollte, waren die Themen der Beiträge doch recht durcheinander. Als ich jedoch über ein Prerelease-Turnier von Magic: the Gathering (eine Jugendsünde, die mich immer noch begleitet) schrieben wollte und [...]